尘世界(Dust world)

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有人立下例:建国之后,不许成精。……所有的灵异都成为传说,消失在历史的尘埃......但是灵异真的完全消失了吗?

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

数字战斗模拟世界:战役 A-10C - 铁旗 第1部分(DCS World: A-10C II Iron Flag Part 1 Campaign)

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旗是 A-10C II“坦克杀手”模组的一个训练战役。……旗的目标是扩展其附带的训练任务,并教你一些那里没有的新东西。……旗第 1 部分分为 10 个训练任务,主要集中在飞行、导航和应急情况下使用的许多系统,包括 CDU

Apex 英雄:月蚀(Apex Legends: Eclipse)

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她喜欢上了这个工作,感觉到她控制磁流体的工作和过去的祈祷仪式之间有种联系。……她可以用磁流体强化巩固门,形成穿透钉刺,并用磁流体高墙遮挡比赛场地。……绝招:漆黑面纱升起一道能被穿透的磁流体墙。经过它的敌人会减速并在短暂时间内局部盲目

模拟火车世界 3:东北走廊 波士顿—普罗维登斯线(Train Sim World 3: Northeast Corridor - Boston: Providence Route)

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在《模拟火车世界 3:东北走廊 波士顿—普罗维登斯线》的波士顿快,体验全美最快的铁路,驾驶美区域列车和马萨诸塞湾交通局通勤列车

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏到哪里去了/各有千秋对于独立

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……SetFace (Face.严肃脸);着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度的像素……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

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